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1時間前の緊張・・・ from 遊戯王オンライン-デュエル日記-
今回のガンスリングは景品カードの発表ないまま行われるのでしょうか・・・。こんなことは初めてなので、緊張しますね。コナミさんもなかなか盛り上げてくれますね。さて、開始まで1時間ですね。とりあえず、7連勝を目指していきたいと思います。結果は終わり次第、更新いた
http://slifer-the-sky-dragon.at.webry.info/200511/article_6.html - 2005年11月04日

●大会中のマナーについて from 遊戯王フロンティア
●大会中のマナーについて過度なマナー違反に対しては審判の判断により罰則が適用される。1.大会会場のルールに従う。2.対戦中の飲食は行わない。3.対戦中にトイレ等の理由で離席する場合は、対戦相手と審判の承諾を得る。4.
http://kiros.seesaa.net/article/8957477.html - 2005年11月04日

● 反則・違反行為について from 遊戯王フロンティア
4.禁止事項と大会中のマナー● 反則・違反行為について代表的な反則・違反行為については「大会罰則規定」を参照。1.指定された集合時間に対する遅刻。2.対戦相手に対して「せかす」「罵倒する」等の行為を行う。3.1ターンに3分を
http://kiros.seesaa.net/article/8957449.html - 2005年11月04日

3.カード制限 from 遊戯王フロンティア
制限●代用カードの使用禁止デッキ構築に使用するカードは全て「遊戯王 オフィシャルカードゲーム」を使用しなければならない。代用のカードや、カード(カードスリーブ・カードプロテクター)にシールを貼る、マーキングを施す等の「遊戯王 オフィシャルカードゲーム」に加工を施したカードの使用を禁止する
http://kiros.seesaa.net/article/8957408.html - 2005年11月04日

●進行中の注意 from 遊戯王フロンティア
●進行中の注意1.デュエル中に不明点/質問がある場合、またはルール上でプレイヤー同士の意見の相違がある場合は、その場で審判の指示を仰ぎその指示に従う。2.プレイヤー同士が間違いに気がつかずに処理を行い、その後デュエルが
http://kiros.seesaa.net/article/8957394.html - 2005年11月04日

D.デュエルの手順 from 遊戯王フロンティア
D.デュエルの手順デュエルの手順は以下のステップを順に実行する1.対戦相手と握手をする。2.各プレイヤーは、対戦相手に自分のサイドデッキが15枚ジャストであることを示す。3.各プレイヤーは、自分のデッキを対戦相手に見える位置でシャッフルする。※この
http://kiros.seesaa.net/article/8957351.html - 2005年11月04日

判定3.片方のプレイヤーが from 遊戯王フロンティア
判定3.片方のプレイヤーが1勝0敗の状態、2デュエル開始前 (デッキ調整時間中) に制限時間を迎えた場合の勝敗判定1.1勝したプレイヤーがマッチの勝者。◆1勝1分の場合も1勝したプレイヤーがマッチの勝者。]]>
http://kiros.seesaa.net/article/8957326.html - 2005年11月04日

判定2.デュエル開始前( from 遊戯王フロンティア
判定2.デュエル開始前(デッキ調整時間中)に制限時間を迎えた場合の勝敗判定1.「エキストラデュエル」→4ターンを実施。※ライフポイントは8000から開始。4ターン継続し、終了時でのライフポイントが多いプレイヤーがデュエルの勝者。2.エキストラデュエル(4ターン)
http://kiros.seesaa.net/article/8957308.html - 2005年11月04日

判定1.デュエルの途中で from 遊戯王フロンティア
●制限時間40分を過ぎた時点で、マッチの勝利条件を満たさない場合の処理以下の手順に従ってデュエルの勝敗判定を行い、デュエルの勝敗数によってマッチの勝者を決定する。判定1.デュエルの途中で制限時間が終了した場合のデュエルの勝敗判定1.その
http://kiros.seesaa.net/article/8957273.html - 2005年11月04日

C.制限時間 from 遊戯王フロンティア
C.制限時間●大会では、1マッチ(最大3デュエル)の制限時間を40分とする・デュエル間のインターバル時間(サイドデッキとのカード入れ替え、シャッフルに費やす時間)を含む。・大会では、インターバル時間の最大を3分までとし、円滑なデュエルの進行を心がける。
http://kiros.seesaa.net/article/8957203.html - 2005年11月04日

「遊戯王」の関連ニュース

スクウェア・エニックス、DS「スライムもりもりドラゴンクエスト2」東映アニメーション制作のTVCMを放映
っている。ナレーションは前作に続き、イラストレーターのリリー・フランキーさんが担当している。放映枠は、フジテレビ系列「金色のガッシュベル!!」、テレビ東京系列「遊戯王」(再放送)、「遊戯王 DMGX」、「カペタ」など。ソフトの発売前後にはスポットCMも予定されている。このほか10月4日からは、公式サイトにて30秒バージョンの先行公開が予定さ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050930/sura.htm - 2005年09月30日

Japan.internet.com Webマーケティング - infoseek 検索キーワードランキング (2005/9/13〜2005/9/19)
上映された映像作品“アドベントチルドレン"の影響も考えられる。変わらぬ人気を誇るのは2位 「ポケットモンスター」 。小学生層から絶大な支持を得ている4位 「遊戯王」 、7位 「甲虫王者ムシキング」 が追い上げるも、 ポケモン人気に追いつくにはまだまだ。ジャンル傾向としては RPG が圧倒的に上位を占める。“攻略"と併せた検索がされてい
http://japan.internet.com/wmnews/20050922/4.html - 2005年09月22日

ZAKZAK
上昇中。熊本の高校卒業後「人に何かを届けたい」と、郵便配達員を3年務めたが、今はマイクを手にした“歌の配達員"だ。昨年、テレビアニメ「遊戯王デュエルモンスターズ」のオープニング曲を歌ったのをきっかけに、女子高生から20代女性に人気となり、このほど東京・渋谷で行った新曲「Answer will come」発売記念ライブには約1000人が
http://www.zakzak.co.jp/gei/2005_08/g2005082704.html - 2005年08月27日

遊戯王オンラインでトーナメント戦「CHAMPIONSHIP SUMMER 2005」が開催:Slash Games (オンラインゲーム総合サイト) 2005/08/03
コナミはオンラインカードゲーム「遊戯王オンライン」において、最強デュエリスト決定トーナメント「CHAMPIONSHIP SUMMER 2005」を開催すると発表した。 250回以上デュエルしているプレイヤーに参加資格が与えられるトーナメントで、予選は先着順の受付。予約しておく方法と、当日ログインして抽選枠で参加権を得る方法のどちらでもOKだ。予約した場合は、優先的に予選に参加できる
http://www.rbbtoday.com/news/20050803/24596.html - 2005年08月03日

NIKKEI NET:国際コラム
「灰羽連盟」の原案・脚本を担当した安倍吉俊さんが駆けつけ、サイン会にはファンの長い列ができた。スイスやフランスのテレビ局が放映するのは「ドラゴンボール」「遊戯王」などの人気番組。「それ以外のものを見せたかった」と話すのは主催者のダヴィッド・アイムさん。子供向けのアニメに飽き足らない10代後半を中心に、おたくの潜在
http://www.nikkei.co.jp/kaigai/column/20050502e3m0200902.html - 2005年07月08日

ITmedia Games:オリジナル刻印入りのニンテンドーDSが当たるキャンペーン
名 オリジナルDS専用ケース(マスターピース製):3000名(3色×各1000名) 対象ソフト一覧 ニンテンドーDS メーカー タイトル 発売予定日 トミー NARUTO-ナルト-ナルトRPG2 〜千鳥VS螺旋丸〜 7月14日 コナミ 遊戯王デュエルモンスターズNIGHTMARE TROUBADOUR 7月21日 カプコン ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ 7月21日 バンダイ 鋼の錬金術師 Dual Sympathy 7月21日 ビベンディ ロボッツ 7月28日 任天堂 押忍!闘え!応援団 7月28日 ナムコ パックンロール 7
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/08/news047.html - 2005年06月08日


やキャンデーを一つかみずつ持ってきたバッグに入れてあげると、隣の家へ。「僕は30人ぐらいに渡したかな。みんな本当に楽しそうだった」。その加藤さんを驚かせたのが「ポケモン」「遊戯王」「ドラゴンボール」などの日本アニメ。テレビで英語版が放映されていて、子供たちは大好き。ホームステイ先の9歳の男の子はすっかりカードゲームに夢中です。
http://www.chunichi.co.jp/kodomo/world/20050529.htm - 2005年05月29日

MSN-Mainichi INTERACTIVE テレビ
しているパワーレンジャーは、いわば日本のキャラクター輸出の元祖。米国だけで年間100億円を稼ぎ出し、主力のアクションフィギュア部門で常に全米売り上げランキング上位を占めている。バンダイの本郷武一取締役は「パワーレンジャーの成功は、その後の『ガンダム』『ポケモン』『遊戯王』など日本のキャラクターの海外進出の先駆けとなった」と自負する。少子化が進む日本だが、番組とキャラクター
http://www.mainichi-msn.co.jp/geinou/tv/archive/news/2005/05/23/20050523ddm012200053000c.html - 2005年05月23日

「NARUTO」 9月に米に進出
「カートゥーン・ネットワーク」で放送されることが決まった。テレビ東京によれば、NARUTOはすでにアジア八カ国で放送中で、ヨーロッパでも英国、イタリアでの放送が決定。「ポケットモンスター」「遊戯王」に続き、本格的な世界進出を果たしそうだ。(c)岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろNARUTOは、忍者アカデミーを卒業したばかりの主人公が、里で一番の忍者
http://www.sankei.co.jp/enak/2005/mar/kiji/14naruto.html - 2005年03月14日

道浦俊彦/とっておきの話
を目にしたのは確か小学校4年生の頃、あれから30数年が・・・。「ライダースナック」を買っては中のカードを集めたなあ、アルバムに入れて交換したり。なんだ「遊戯王」みたいなことは30年前にもやっていたんだ。などと思いながら、この「仮面ライダー龍騎」を見ると、これがなかなか今風で、内容も複雑なのです
http://www.ytv.co.jp/announce/kotoba/back/0901-1000/0966.html - 2005年02月28日